陳木說(shuō)完這話后,棺材里卻沒(méi)有回應(yīng)。
只見棺材中,裝著的是一個(gè)白色的小貓咪。
看到陳木俯瞰自己,小貓咪從睡夢(mèng)中醒來(lái),對(duì)著陳木“喵”的叫了一聲。
陳木看向天空,不由得自嘲的笑了笑。
玩家們一直深感恐懼的食人詭,沒(méi)想到竟是一只雪白的貓咪。
它看上去慵懶雪白,毫無(wú)威脅。
任誰(shuí)一眼看上去,都無(wú)法將雪白的貓,和兇殘的食人詭聯(lián)系起來(lái)。
不過(guò),說(shuō)它就是食人詭,其實(shí)也不準(zhǔn)確。
陳木摸了摸白貓的下巴,它舒服的在棺材里打了個(gè)滾,抬起藍(lán)寶石般的眼睛看著陳木。
陳木站起身,看著初升的晨曦,在他的腦海里,串聯(lián)起了所有的線索,
幫助陳木串聯(lián)一切的“引線”,是張書的骸骨!
在近距離觀察到張書的骸骨后,陳木敏銳的察覺(jué)到,張書的骨頭上還殘留肉渣。
這和村長(zhǎng)、寡婦等村民的骨頭,是不一樣的,他們的骨頭上一點(diǎn)肉渣都沒(méi)有。
陳木進(jìn)而聯(lián)想到,張書等玩家,是被馬老頭用鍋煮了吃的;而村長(zhǎng)那些村民,則是被當(dāng)場(chǎng)剔骨吃干抹凈。
兩相對(duì)比之下,陳木得出了一個(gè)結(jié)論——
殺死玩家的,和殺死村民的,不是一個(gè)食人詭!
這也解釋了,村民們知道冥婚和馬老頭有關(guān),很容易懷疑到馬老頭身上,為什么在馬老頭吃人的情況下,村民還不對(duì)付馬老頭。
原因也很簡(jiǎn)單——馬老頭沒(méi)有吃村民,吃的是玩家。
按照常規(guī)邏輯,玩家們想要活下去,就得想辦法對(duì)付馬老頭。
焦重鍔就是這樣做的,但是他失敗了。
陳木知道,即使焦重鍔成功了,迎接焦重鍔的也不是通關(guān),而是死亡!
馬老頭吃人確實(shí)不假,但有一個(gè)更關(guān)鍵的問(wèn)題不容忽視——
是誰(shuí)把玩家抓給馬老頭的?
其實(shí)在整場(chǎng)詭異任務(wù)中,這個(gè)抓走玩家的,才是真正意義上的“食人詭”!
是誰(shuí)抓走的玩家,一直是陳木,百思不得其解的難題。
在他無(wú)數(shù)次思考后,今早他對(duì)焦重鍔,問(wèn)出了一個(gè)直擊本質(zhì)的問(wèn)題——
我們昨晚到底是怎么出門的?
這句話聽上去是句廢話,焦重鍔也沒(méi)搭理陳木。可是在這句廢話背后,隱藏著致命的問(wèn)題。
我們真的是推門出去的嗎?
為什么我們回來(lái)的時(shí)候,房間的門被人關(guān)上了?
大家都覺(jué)得是馬老頭關(guān)的門,可是有沒(méi)有一種可能,大家壓根就沒(méi)有打開過(guò)門,所以門一直是關(guān)著的。
那么玩家是如何出門的?
陳木想到了木門下,留出的巴掌大的縫隙。
人是鉆不出去的,但是身材更小的生物,則能從門縫下溜出去。
陳木不由得想到——認(rèn)知錯(cuò)亂!
有沒(méi)有一種可能,玩家的形態(tài)是會(huì)變化的。在白天玩家是人形,到了夜晚,變成另一種形態(tài),以至于能從門縫下鉆出去。
不過(guò)在玩家認(rèn)知中,會(huì)因?yàn)椤罢J(rèn)知錯(cuò)亂”的debuff干擾,讓玩家覺(jué)得自己一直都是人。
說(shuō)實(shí)話,這種情況,陳木曾經(jīng)也沒(méi)碰到過(guò)。
所以陳木花了不少時(shí)間,才想到了這一層。
陳木并不是主觀臆想的,他找到了很多證據(jù)。
比如夜晚推門很重,其實(shí)就是玩家體型變化后,壓根推不開門的強(qiáng)暗示;
還有回來(lái)后門關(guān)著,其實(shí)也是在暗示玩家,他們壓根就沒(méi)有打開過(guò)門;
前天晚上凌晨去找馬老頭,對(duì)于玩家的到來(lái),馬老頭視若無(wú)睹,也是因?yàn)橥婕倚螒B(tài)變化,在別人眼里壓根就不是人!
張書當(dāng)時(shí)碰了碰馬老頭,明明碰的是上半身,馬老頭卻動(dòng)了動(dòng)腳。現(xiàn)在看來(lái),也是在提示玩家,他們的體型縮小了,只能碰到正常人的腳踝。
至此,整體脈絡(luò)已經(jīng)很清晰了。
真正的“食人詭”,會(huì)在半夜來(lái)到院子,從門縫里鉆進(jìn)來(lái),將玩家從門縫抓走,給馬老頭吃。
誰(shuí)會(huì)做到這一點(diǎn)?
陳木不由得想到,馬老頭身邊的那只白貓。
每晚午夜之后,院子里都會(huì)有貓的聲音。
只是玩家們覺(jué)得,貓半夜覓食很正常,所以都沒(méi)有懷疑。
結(jié)合深夜體型縮小,陳木自然而然想到,貓覓食的對(duì)象,會(huì)不會(huì)就是玩家?
這也是為什么,當(dāng)張書見到食人詭的面目時(shí),會(huì)發(fā)出“這是什么”的疑問(wèn)。
一只毛茸茸的白色毛球,從門縫外往里鉆,張書發(fā)出這種疑問(wèn),也就相當(dāng)合理了。
貓只殺落單的玩家,是因?yàn)樗鼞峙,被玩家發(fā)現(xiàn)它的真面目。
一旦玩家看到了真面目,玩家也就猜到了真相!
推測(cè)到了這里,一切重要的線索,全都串聯(lián)了出來(lái)。
所有不合理的情況,都能得到合理的解釋。
而且生路的驗(yàn)證,是不需要冒險(xiǎn)的。
陳木只需要將貓,關(guān)起來(lái)不讓它半夜行動(dòng),就能驗(yàn)證生路是否正確,不需要冒生命危險(xiǎn)做什么。
用上了所有線索、能解釋所有不合理、不需要搭上性命去驗(yàn)證……
符合生路的所有要求!
所以最后,陳木跑到了馬老頭房間,將白貓抓住。
正如村長(zhǎng)所說(shuō)的那樣,“食人詭”在白天沒(méi)有覓食,是食人詭最虛弱的時(shí)候。
陳木沒(méi)費(fèi)多大力氣,就成功抓住了白貓。
他想到棺材里,是個(gè)很好的禁閉場(chǎng)所,還能躲避村民的抓捕。
陳木就帶著白貓,來(lái)到了后山,將它丟進(jìn)了棺材里。
回顧整場(chǎng)詭異任務(wù),其中有一個(gè)巨大的陷阱,就是馬老頭的孫女。
仿佛所有的線索,都指向了馬老頭和他的孫女,讓玩家們通過(guò)懷疑孫女,進(jìn)而懷疑到馬老頭,然后去干掉馬老頭。
焦重鍔就是這么做的,他自以為只需要臨門一腳,就能踹開真相的大門。
沒(méi)想到踹開這扇門,背后是一個(gè)黑色的深淵。
陳木疑惑的一點(diǎn),就是馬老頭的孫女,從始至終都沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)。
她的存在,包括她的冥婚,只存在于口述、筆記中,像是一個(gè)虛構(gòu)出來(lái)的人物。
而且孫女真是食人詭的話,馬老頭自爆自己孫女,提供村長(zhǎng)主持過(guò)冥婚的線索;村民從沒(méi)找過(guò)馬老頭的麻煩,都是很多不合邏輯的地方。
陳木正是注意到了這些邏輯bug,才避免和焦重鍔一起走進(jìn)陷阱。