“干干干!!”
江白迫不及待的打開創(chuàng)世強(qiáng)化的面板。
直接選擇強(qiáng)化技能【弒神射擊】。
而后摸出四塊創(chuàng)世晶石。
創(chuàng)世強(qiáng)化基礎(chǔ)成功率15%,每增加一顆創(chuàng)世晶石成功率提升15%。
理論上,三枚創(chuàng)世晶石成功率可達(dá)95%,已經(jīng)基本是滿成功率的狀態(tài)。
只要不是人品太差臉太黑,三枚足夠了。
但強(qiáng)化材料屬實(shí)來(lái)之不易,為了確保百分之百的成功率,江白掏出了四枚創(chuàng)世晶石。
哪怕成功率溢出,都不能有絲毫失敗的可能。
“叮!是否對(duì)技能【弒神射擊】進(jìn)行創(chuàng)世強(qiáng)化?”
“是!”
當(dāng)江白選擇“是”的瞬間。
七彩的光芒開始煥發(fā)起來(lái)。
其實(shí)這個(gè)過程江白的心態(tài)上并沒有任何波瀾。
因?yàn)橹朗前俜种俚膹?qiáng)化成功率。
所以論刺激,那可沒有剛才強(qiáng)化【追風(fēng)射擊】時(shí)候那么刺激。
片刻之后。
隨著光芒逐漸消散。
嶄新的【弒神射擊】已經(jīng)呈現(xiàn)于江白眼前。
【極·弒神射擊】(SSS級(jí))
強(qiáng)化等級(jí):創(chuàng)世1
技能描述:凝聚全身的力量,對(duì)單體目標(biāo)進(jìn)行一次超級(jí)攻擊,造成(700+300)%攻擊力傷害,若產(chǎn)生暴擊,則該次攻擊將無(wú)視目標(biāo)100%防御值,且附加目標(biāo)當(dāng)前5%生命值物理傷害。當(dāng)目標(biāo)生命值低于(30+25)%時(shí),該技能將造成兩倍傷害(有極低概率增幅為三倍傷害),當(dāng)目標(biāo)生命值低于(15+15)%時(shí),該技能將造成三倍傷害(有極低概率增幅為四倍傷害),當(dāng)目標(biāo)生命值低于5%時(shí),有3%概率直接斬殺目標(biāo)。冷卻時(shí)間:30秒。
技能被動(dòng)1:物理暴擊+20%
技能被動(dòng)2:物理攻擊+20%
技能被動(dòng)3:若目標(biāo)死于該技能的斬殺效果,將觸發(fā)【極】效果,永久隨機(jī)提升該技能5%-10%攻擊力傷害,【極】效果最高可觸發(fā)一百次,當(dāng)前狀態(tài)100/100,+667%。
創(chuàng)世被動(dòng):該技能無(wú)視10%神性
學(xué)習(xí)職業(yè):射手系二級(jí)職業(yè)
“嘶。!”
望著創(chuàng)世強(qiáng)化后的技能。
江白瞠目結(jié)舌了好半天。
強(qiáng)度,出乎意料的強(qiáng)。
算上極被動(dòng),這玩意兒的基礎(chǔ)面板傷害便達(dá)到了1667%,而且斬殺線都有所提升,三倍傷害的斬殺線愣是給提升到了30%血量。
還多了一個(gè)極低概率的增幅。
江白很好奇這個(gè)“極低”到底是有多低?
“有生之年能看到么?”
且多了一個(gè)暴擊額外附加當(dāng)前生命值的特性。
這個(gè)特性,顯然在開戰(zhàn)初期效果最為明顯,然后隨著目標(biāo)血量的衰減而衰減,因?yàn)殚_戰(zhàn)初期目標(biāo)血量最多,這個(gè)特性說(shuō)的很明白,是當(dāng)前生命值5%,而不是最大生命值的5%。
若是最大生命值的5%,估計(jì)這技能要逆天。
“直了。!”
望著創(chuàng)世強(qiáng)化后的【弒神射擊】。
江白覺得它配得上如此巨量的投入。
美滋滋的關(guān)掉技能面板。
江白取下了胸前許久都未曾動(dòng)過的勛章。
【卓越的冒險(xiǎn)家勛章】!
這玩意兒在江白初期的時(shí)候,提供了巨量的幫助。
尤其是切割詞條,在江白傷害不足的時(shí)候無(wú)數(shù)次幫助江白逆轉(zhuǎn)局面。
現(xiàn)在隨著自身強(qiáng)大,冒險(xiǎn)家勛章的屬性就顯得很是雞肋了。
再加上這玩意兒需要大量的聲望來(lái)提升,所以江白擱置了很長(zhǎng)一段時(shí)間。
現(xiàn)在瞅瞅自己足足十六萬(wàn)多的聲望。
“是時(shí)候給勛章也提升一波了!
勛章的提升很簡(jiǎn)單。
升級(jí)公式寫的很明白,從傳說(shuō)級(jí)升到圣靈級(jí)。
需要五萬(wàn)聲望,以及圣靈裝備結(jié)晶3枚。
要說(shuō)苛刻也絕不簡(jiǎn)單。
畢竟3枚圣靈級(jí)裝備,這放在其他玩家身上,估計(jì)十天半個(gè)月弄不到一枚。
更別說(shuō)五枚。
不過對(duì)于江白來(lái)講。
圣靈級(jí)裝備畢竟沒有3S技能那么難搞,這家伙直接打開公會(huì)倉(cāng)庫(kù)。
把兄弟們換下來(lái)的,等級(jí)較低的圣靈裝備拿出了三件。
直接給煉化成了結(jié)晶。
江白擁有公會(huì)倉(cāng)庫(kù)的最高權(quán)限,可以隨時(shí)存取。
一番鼓搗之后。
傳說(shuō)級(jí)的勛章晉升為圣靈級(jí)。
【輝煌的冒險(xiǎn)家勛章】(圣靈級(jí),可進(jìn)階)
體質(zhì):+300
精神:+300
敏捷:+300
力量:+300
智力:+300
最大生命值:+10%
【切割】:攻擊領(lǐng)主及以上怪物時(shí),有1%幾率切割目標(biāo)2.5%生命最大值。(對(duì)人物無(wú)效)
【凈化】:裝備者主動(dòng)使用可解除一切控制狀態(tài),并在接下來(lái)10秒內(nèi)免疫任何控制技能,冷卻時(shí)間45秒。
【嘉獎(jiǎng)】:每次成功命中目標(biāo),你都有5%概率獲得一次【獎(jiǎng)勵(lì)自己】的機(jī)會(huì),在10分鐘內(nèi)可利用該獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)重置已掌握任何技能一次(包括稱號(hào)、裝備等特殊技能),并且提升該技能最終傷害15%,該獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制每小時(shí)最多只能觸發(fā)1次。
“提升了二百全屬性,0.5%的切割數(shù)值。”
這個(gè)提升。
乏善可陳。
放在以前,200全屬性可以說(shuō)是驚為天人。
但在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代。
隨隨便便一名普通玩家,身上的屬性也能有個(gè)大幾千。
200點(diǎn)還真就一般般。
不過五項(xiàng)屬性算下來(lái),足足1000點(diǎn)的提升,也是相當(dāng)牛逼了。
繼續(xù)晉升。
從圣靈到半神,便需要十萬(wàn)聲望,和一件半神級(jí)裝備結(jié)晶。
十萬(wàn)聲望江白是有的。
半神級(jí)裝備江白眼下是沒有的。
就算有。
他不會(huì)拿來(lái)提升勛章。
而是會(huì)送給兄弟們提升,畢竟對(duì)于一名頂級(jí)玩家來(lái)說(shuō),一件半神級(jí)的裝備提升之巨大。
絕對(duì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過這枚勛章。
眼下大戰(zhàn)在即。
大家伙都需要提升。
再看看屬性面板。
不知不覺間。
江白的面板攻擊已經(jīng)暴漲到將近87萬(wàn),生命值也提升到了340萬(wàn)。
不知不覺中又強(qiáng)了不少。
當(dāng)然,這不單單是屬性的提升,還有【創(chuàng)世之心】的【掠奪】被動(dòng)平日積攢起來(lái)的功勞。
……
“這任務(wù)好幾把難搞!”
創(chuàng)世大陸,華夏大區(qū)。
正在做【國(guó)之希望】的傲子煩躁的吐槽道。
“麻痹的難度不高,就是他娘的真繁瑣,要不停地飛來(lái)飛去,還要聽那些NPC羅里吧嗦,老子急了一刀給他全砍嘍。!”
身旁,這次任務(wù)的副指揮混沌周宇很是認(rèn)同的點(diǎn)了點(diǎn)頭。
“老子也踏馬的快受不了,無(wú)罪這個(gè)老逼,瑪?shù)屡稍蹅z來(lái)搞任務(wù),他們?nèi)ド?jí),我踏馬現(xiàn)在就去砍了無(wú)罪那逼。!”
逍遙清風(fēng):“老大,你要是能把無(wú)罪砍了,那絕對(duì)是一件好事兒呀!”