Zeus這時候有點尷尬。
野區(qū)這邊打肯定是打不起來的,波比壁咚完撿起小肥皂就撒丫子跑了,擺明了就是惡心Oner一下,根本不可能跟他們在這里貼身肉搏。
那么問題來了……
上路新的一波兵線已經(jīng)抵達,卻被劍魔控在了塔前。Zeus如果不能在二十秒內(nèi)回到線上,那么他每在這里多耽擱幾秒,就要多虧損一只小兵的補刀和經(jīng)驗。
這對于需要打出康特位效果的永恩來說,是無法接受的。
可如果他現(xiàn)在跑了,Oner的處境就會很尷尬。
正糾結(jié)著,F(xiàn)aker的聲音在耳機里響起,將Zeus解放。
“佑齊回去吧,不要跟他糾纏!
“好的哥!炫俊哥你自己小心點!
Oner聞言撇撇嘴,“好的我知道了,你走吧!
Zeus在藍buff草叢留下一個假眼,轉(zhuǎn)身離開。
永恩一走,已經(jīng)陷入血量劣勢的Oner就更不可能再反野了。
但他不甘心,被逼退后并未離開。
退出波比的視野范圍之后,Oner卡了個視野又繞了回來。
行動路線
“他又回來了!Oner你想干嘛?!”
看著畫面中去而復返的盲僧,管澤元驚訝地喊起來。
Oner走進草里。
鏡頭從他身上離開,微微往左橫移。
波比在一墻之隔的三狼營地里打三狼。為了防止盲僧去而復返卡視野偷偷摸過來,方言拉野的方向是靠向五岔口的,這個位置可以很方便地觀察到兩個來襲的方向。
緊接著,鏡頭再次移動,往右橫移兩千碼轉(zhuǎn)到中路,畫面中心置于Faker的九尾妖狐身上。
在Faker的有意控制下,中路兵線依然壓在藍方塔前沒有出來。
SKT的戰(zhàn)術(shù)本來就是一環(huán)扣一環(huán)。
此時雖然Oner反野失敗,但并不影響下一環(huán)戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行。
“Oner還想抓中!從巖雀背后繞了出來!巖雀已經(jīng)空藍!Oner出現(xiàn)瞬間Faker同時E閃!但是Care很集中!閃現(xiàn)躲過去了!好險!!這波要是被親到就這么點血量絕對要死!”
“土匪趕緊過來,F(xiàn)aker沒親到是沒法槍殺的,兩個人直接往FPX下野區(qū)撤退……”
陽杰嚇出一身汗。
還好前面有方言提醒,讓自己多留了條心。
若非如此,F(xiàn)aker這個E閃的出手其實是比較突然的,自己恐怕反應不過來,這會怕是已經(jīng)躺下了。
球皇跟陽杰肚子里的蛔蟲似的,對陽杰的情緒波動一清二楚,此時便笑著調(diào)侃:“撿回條小命吧,還不快謝謝方哥?”
“謝謝方哥!”
“清線吧。”
方言過來幫忙把塔前的一波線清了。
此時下一波線已經(jīng)抵達不遠處,但方言沒有繼續(xù)幫忙推,轉(zhuǎn)身往上河道跑。
而陽杰也沒有去碰這波線,直接原地回城。
同一時間,F(xiàn)aker下河道回來。
兩人在野區(qū)和中路糾纏了整整一分鐘的時間,這時候第一組河道蟹已經(jīng)刷新。
Oner跑去刷下河道蟹,同時標了一下上河道,示意Zeus小心點。
行動路線
Faker能夠通過小兵提供的視野看到巖雀在回城,但并沒有去干擾,看著對方消失在回程尾光中。此時他的狐貍還有半管血和三分之一左右的藍量,完全足夠支撐他將這波兵線清完再回去。而且這波線沒有炮車,清完也費不了多少功夫。
多一百塊回家,可以讓Faker買一本魔法小書+草鞋再多帶一只眼,而如果這時候就回,那就只能買黑暗封。⑷私洌┝,雖然看起來差別不大,實際上多出一只殺人戒還是蠻拖裝備節(jié)奏的。
一波線即將清完的時候,傳送回線的巖雀出現(xiàn)在Faker視野里。
當看見巖雀不管兵線直接從兵線右側(cè)朝著自己沖過來的時候,F(xiàn)aker臉色微變,毫不猶豫轉(zhuǎn)身朝下河道跑。剛剛打完河蟹原本準備去吃自家藍buff的Oner見狀,立刻調(diào)頭支援而來。
但是晚了。
波比從F6背后的小路陰影中出現(xiàn)。
“Faker沒閃!硬往河道跑!巖雀撒石陣封路!波比閃現(xiàn)直接推!Faker被推進撒石陣里!強制位移導致Faker被強制觸發(fā)撒石陣的被動暈在原地!石穿加巖突一抬……!”
【FirstBlood!】
“……直接拿下Faker人頭!第一滴血。∮蒄PX收入囊中!”
“土匪!又是土匪!!”
“太帥了這波!我從未想過原來波比和巖雀的配合,還能產(chǎn)生這樣神奇的化學反應!!”
“主要是時機也抓得剛剛好!”
SKT的隊內(nèi)語音頻道安靜了幾秒。
Faker看著變成黑白色的游戲畫面,張了張嘴,沒說出話來。
Stuffy沒有回野區(qū)刷野,F(xiàn)aker是知道的。因為藍方野區(qū)里立著一個Zeus離開前插的眼。
自己插在上河道里的眼位已經(jīng)到時消失,F(xiàn)aker同樣注意到了。
甚至包括巖雀E技能【撒石陣】的技能特性,他都一清二楚:敵人在撒石陣中突進或者被強制位移時,石陣會發(fā)生爆炸,造成額外傷害,并造成剩余位移時長+0.75秒的暈眩。
但他卻沒有產(chǎn)生絲毫的警惕心。
只能說一切都太巧。
首先,是Faker沒有意識到,波比和巖雀的配合還能發(fā)生這樣的化學反應。在Faker的潛意識里,這兩個英雄在沒有合適地形的時候,是沒有強控手段的。這是Faker放松警惕的主要原因。
其次,波比離開時貼墻往上河道走的舉動,也給人一種他要去吃上河蟹的暗示,即便“他有可能會繞回來”這樣的想法也會在腦海里出現(xiàn),但也只是一閃而過,并沒有留下太多痕跡。
最后一個,就是巖雀當面回城,這一細節(jié)進一步加強了對Faker的心理暗示:巖雀回家了,這邊最多就波比一個人,沒有人能對我產(chǎn)生威脅。
這一切細節(jié)綜合起來,將Faker的心防降到了最低。
如果Faker有時間去細細地回味這一波,恐怕會不寒而栗。
但是幸好,現(xiàn)在他沒有時間去細想,4級英雄的復活時間只有8秒。
在后臺觀賽的Tom也根本想不到這么細,只覺得這波很可惜,卻并不認為Faker這波決策是重大失誤,只是對面時機抓得太好,雖然很不爽,但這波Faker陣亡的影響并不會太大。
(現(xiàn)實中英雄復活時間的改動是在13.20版本,本文將其提前到13.19)