陳逸靈魂上的傷勢(shì),過去了一個(gè)多月也沒徹底恢復(fù),只能放棄了進(jìn)行深淵挑戰(zhàn)的想法。
如果留下了病根,后續(xù)治療所需要花費(fèi)的費(fèi)用只會(huì)更高。
噴火龍的話,則是已經(jīng)徹底痊愈。
這些時(shí)間不斷的進(jìn)行著鍛煉,它覺得是自己太弱了,才沒有能保護(hù)好訓(xùn)練家,所以需要加倍的修行。
將玩瘋了的丘卡通靈回來。
“喵?”
“準(zhǔn)備回去了。”
“這么快嗎。”
陳逸狠狠的搓了搓它的腦袋,這次世界只有它最輕松。
丘卡也有些心虛:“我,我還是起到作用的,日記記錄了那招,然后種子也長(zhǎng)大誕生了果實(shí),再然后...”
算了放過它吧。
“完成任務(wù)。”
【叮!檢測(cè)到任務(wù)完成,保持非戰(zhàn)斗狀態(tài)】
.......
3
2
1
再次回到了游戲世界那蒼白的空間,在這里什么都沒有,連外來的運(yùn)勢(shì)也無法影響到這里。
【檢測(cè)到玩家逸靈魂受傷,完全治愈需花費(fèi)592w銅幣】
【是/否支付】
陳逸沒有立刻同意,而是估算了一下如果購買藥劑需要多少錢。
這類傳說品質(zhì)的藥劑基本上300w左右一瓶。
自己的傷勢(shì)一瓶不一定能夠痊愈。
“可以用戰(zhàn)勛支付嗎!
陳逸身上的銅幣都用來購買瞇瞇眼手中的【原初晶石】了,當(dāng)前手中只剩下60w。
游戲世界沒有回答,不過柔和的能量涌來,對(duì)應(yīng)著戰(zhàn)勛減少了59w。
柔和的能量穿過肉體,直接來到了陳逸靈魂所在。
陳逸只覺得靈魂一陣清明,自殘留下的傷勢(shì)快速恢復(fù)著。
【叮!檢測(cè)到任務(wù):異類,找到其他勢(shì)力的存在將其擊殺,完成】
【玩家逸占貢獻(xiàn)比65%】
【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)大幅度提升】
【支線任務(wù):在游戲結(jié)束之前保護(hù)皇女艾麗婕安危,完成】
【玩家逸占貢獻(xiàn)比34%】
【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)小幅度提升】
雖然陳逸最后擊殺了系統(tǒng)宿主,但其他玩家的貢獻(xiàn)也是不能忽視的。
對(duì)于支線任務(wù)還有這個(gè)占比,已經(jīng)讓陳逸有些驚訝了。
【權(quán)限等級(jí)+4,當(dāng)前等級(jí)LV41】
【個(gè)人公會(huì)經(jīng)驗(yàn)+60000】
【戰(zhàn)勛+110w】
每次任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)的戰(zhàn)勛都不算多,大頭都在任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)上。
如果有玩家真靠著這點(diǎn)戰(zhàn)勛存活,恐怕走不了太遠(yuǎn)。
權(quán)限等級(jí)能夠一次性+4,應(yīng)該是捕獲了系統(tǒng)的緣故,隨著權(quán)限等級(jí)提高,陳逸已經(jīng)有好幾次游戲結(jié)束后,都只能提高2級(jí)。
權(quán)限等級(jí)提高,對(duì)應(yīng)著主城會(huì)有更多的便利為陳逸敞開,高階的知識(shí)也是如此。
必要的時(shí)候,權(quán)限等級(jí)還能在游戲世界這里購買一些東西,權(quán)限等級(jí)自然是越高越好。
【玩家逸個(gè)人公會(huì)品級(jí)突破S,從下列三個(gè)方向選擇一個(gè)加持】
①最后的反抗:當(dāng)生命低于30%時(shí),短時(shí)間快速恢復(fù)10%的生命,提高20%的攻擊速度、飛行/移動(dòng)速度、施法速度,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,冷卻時(shí)間120小時(shí)。
②狂涌的怒氣:讓自身主動(dòng)進(jìn)入憤怒狀態(tài),提高20%的精神防御、異常狀態(tài)抗性。
③生命的贊嘆:最大生命上限+10000、最大法力上限+10000
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隨著個(gè)人公會(huì)的等級(jí)突破,個(gè)人公會(huì)能夠進(jìn)行的加持終于開始變得強(qiáng)大起來。
第二個(gè)想也不用想,冷靜才是活下來的關(guān)鍵。
盲目的憤怒就是送死。
或者說,陳逸還挺歡迎有人主動(dòng)進(jìn)入憤怒狀態(tài)的。
只要不是憤怒到極致,從而物極必反。
那么遇見陳逸,就是來送死的。
第三個(gè)選項(xiàng)能夠加持的血量、法力已經(jīng)非常可觀了,要知道陳逸的總血量,也才不到8w。
現(xiàn)在直接增加1w上限。
1w上限的法力也并不少。
雖然個(gè)人公會(huì)加持的生命、法力,并不會(huì)觸發(fā)陳逸的生命特性,就像裝備一樣。
但光是這個(gè)數(shù)值,就已經(jīng)很吸引人了。
至于第一個(gè)選項(xiàng),也非常離譜。
不說別的,以陳逸當(dāng)前的施法速度,得到了丘卡的buff,要是再提高20%。
同等級(jí)的法師,陳逸丟完兩個(gè)術(shù),對(duì)手說不定才完成了一個(gè)術(shù)。
離譜的點(diǎn)在于,最后的反抗這個(gè)效果沒有標(biāo)注上限。
是否意味著陳逸7階后,這個(gè)效果也能夠正常觸發(fā)。
然后就是,是否會(huì)與丘卡的buff進(jìn)行抵消。
秉持著不懂就問的原則,陳逸直接將問題問出。
【叮!權(quán)限通過】
少量信息流入陳逸腦海中。
游戲世界給出的答案,與陳逸所想的有些不一樣。
如果公會(huì)品級(jí)保持在S,那么7階的時(shí)候,這個(gè)能力就無法生效了。
如果公會(huì)品級(jí)提高到了SS,那么7階的時(shí)候,這個(gè)能力就能繼續(xù)生效。
在這點(diǎn)上,有關(guān)生命加持也是一樣的。
而且公會(huì)加持的效果是最后進(jìn)行加持,并不會(huì)影響其他裝備、技能的效果,優(yōu)先度非常之高,與稱號(hào)類似。
不用擔(dān)心丘卡的buff沒有起到效果。
其次就是散人的個(gè)人公會(huì),與大公會(huì)的效果是不一樣的。
大公會(huì)的公會(huì)增幅需要面對(duì)到整個(gè)公會(huì),如果對(duì)每一個(gè)人都有這么強(qiáng)大的增幅,那么游戲世界的消耗就會(huì)非常之大。
所以相對(duì)而言,會(huì)更容易出現(xiàn)一些功能性的選項(xiàng)。
比如一個(gè)月有一次免費(fèi)強(qiáng)化的機(jī)會(huì)。
又比如強(qiáng)化概率在特定時(shí)間,會(huì)提高些許。(ps:并不是每一個(gè)人都能和陳逸這樣強(qiáng)化)
就算是直接增幅實(shí)力,其系數(shù)也會(huì)比個(gè)人公會(huì)的小許多。
公會(huì)增幅的效果,其實(shí)也是吸引一些玩家加入的點(diǎn)。
散人注重個(gè)人實(shí)力,公會(huì)注重持續(xù)發(fā)展。
說不上誰更好誰更差,要看自身的定位是什么。
吸收完信息后,陳逸對(duì)于游戲世界的這些公會(huì),了解的更多了。
也不知道歪嘴龍王公會(huì)的效果是什么。
說實(shí)話,有些好奇。
陳逸在①、③選項(xiàng)中猶豫了許久。
最后還是選擇了①——最后的反抗。
不需要疊盒子,卻能夠提高直接戰(zhàn)斗力的效果,還是很吸引陳逸的。