全服通告:叮~恭喜玩家魏保國獲得中國戰(zhàn)區(qū)全服敵對陣營一等兵首殺,獲得80功勛、80銀元獎勵。
全服通告:叮~恭喜玩家魏保國獲得中國戰(zhàn)區(qū)全服敵對陣營曹長首殺,獲得150功勛、150銀元獎勵。
666萬中國玩家都懵逼了,他們瞬間把魏保國這個名字記到了腦子里。
太他娘的牛逼啦。
眨眼的功夫殺了三個鬼子。
在此之前,玩家們都不知道原來首殺還有獎勵。
現(xiàn)在知道了。
原來首殺的獎勵這么豐厚啊。
人家這一會兒的功夫就獲得了280功勛,280銀元的獎勵。
在二戰(zhàn)這款游戲中,銀元兌換種花幣的比例,將會按照金本位規(guī)則進行波動,現(xiàn)在是初始階段,銀元兌換種花幣,官方價格為1:288。
但是不管怎么算,人家這一會兒的功夫就已經(jīng)掙到8萬多了啊。
有一個出生在淞滬的玩家,進入游戲就看到迎面走來一隊鬼子巡邏兵,這哥們急忙躲進弄堂,藏在墻角撿了兩張舊報紙蓋在身上,假裝無家可歸的流浪漢。
結(jié)果這哥們正抓了身邊的泥土往臉上抹呢,就收到了全服通告。
這哥們愣了一下,抓起身邊的一塊板磚,嗖的一下從弄堂里沖了出來,悶聲不響追上從弄堂口走過的那一隊鬼子巡邏兵,跳起來對準走在最后的一個鬼子腦瓜子,啪的就是一板磚。
老子要發(fā)財啦!。
這一板磚拍的,把那個小鬼子鋼盔都拍出火星子來了。
至于后面,就啥都別說了。
幾個小鬼子一通亂槍,又是皮靴,又是刺刀,那哥們做心理疏導(dǎo)去了。
李銘見明亮連著刷了三條全服通告,瞪著眼珠子轉(zhuǎn)向身邊的趙一清三人,喝道:“還愣著干毛線,集合隊伍,馬上出發(fā),查一查距離咱們最近的鬼子在哪。”
他娘的,現(xiàn)在是1939年9月1日,李一銘他們所在的文州,第一次淪陷是1941年4月19日,還早著呢,得主動出擊,走出文州去打鬼子啊。
文州沒鬼子,但是,蘇杭有啊。
李銘他們現(xiàn)在最大的優(yōu)勢是,進入游戲,他們這500多俱樂部成員就聚在了一起,就算是赤手空拳,也已經(jīng)形成了戰(zhàn)斗力。
宋一哲(丁偉)看著李一銘苦笑道:“李總,咱們不能就這樣光著屁股走出去啊,先充點錢買系統(tǒng)服裝吧。”
跟明亮一樣,李銘他們現(xiàn)在也是幾片樹葉遮身。
俱樂部隊伍中有7名女玩家,早就羞得俏臉通紅,上線就開始自己充值了。
他娘的,她們只比男玩家多兩片樹葉。
盛世網(wǎng)絡(luò)實在是太缺德了啊。
搞得玩家上線都跟野人一樣。
這不是創(chuàng)造條件,讓大家臭罵一頓么?
罵,都可以把這款游戲給罵火了。
還好,俱樂部會員都是訓(xùn)練有素的軍人,他們看到這7個女玩家的窘態(tài),早已經(jīng)轉(zhuǎn)過身,假裝沒看到一樣的挪動腳步,用后背組成人墻,把她們擋在了身后。
這七個女玩家,看到眼前黑白胖瘦的一大堆屁股,恨不得立刻找兩塊板磚,去把盛世集團老板家玻璃給砸了。
系統(tǒng)商城,最便宜的粗布衣5個銀元,折合種花幣1500元。
你他娘的是把粗布衣賣出夢特嬌的價格來了啊。
就更別說7個銀元的學(xué)生裝,8個銀元的中山裝,10個銀元的長衫、旗袍那些了。
黑心奸商啊。
還是人家法國玩家最浪漫,光著屁股就走到大街上去了,有的還擺起了造型。
反正二戰(zhàn)戰(zhàn)火還沒燒到法國,他們現(xiàn)在的心情清涼的很。
日本玩家也不賴,有一些女玩家已經(jīng)搖著身上那幾片樹葉,搔首弄姿的站在街頭攬客,想方設(shè)法撈取她們在這個游戲中的第一桶金。
二戰(zhàn)上線的談判為什么進行的這么艱難?
主要是因為,需要談的內(nèi)容太多了啊。
在尊重史實的基礎(chǔ)上,各國運營商要求按照當(dāng)?shù)胤ㄒ?guī)自行制定規(guī)則。
在日本,皮肉生意是合法生意。
有很多女玩家就是沖著這個購買的游戲設(shè)備。
線上運動,還省得被動獲得什么傳染病呢。
有很多男玩家,也是沖著這個購買的游戲設(shè)備,在游戲中,可以肆無忌憚的體驗更多的變態(tài)玩法。
玩這個游戲的人,抱有各種目的的都有。
而明亮,他現(xiàn)在的目的是最單純的。
那就是殺鬼子,再次打到東京去。
至于掙錢么,對于目前的他來說,已經(jīng)沒有那么重要了。
明亮也沒想到殺掉這三個鬼子,還能獲得首殺獎勵。
他忍不住搖了一下頭。
其實我還可以更快一點,抽大嘴巴浪費了一些時間,手還疼著呢。
首殺三個鬼子,系統(tǒng)獎勵了280點功勛,這三個小鬼子又貢獻了18點功勛,明亮一共獲得298點功勛。
獲得的功勛自動進入功勛進度條,功勛升了1級,從LV0變成了LV1的99%,只差2點就能升到LV2了。
小夢解說,功勛滿10、20、50、100級,將會解鎖新技能。
這個就跟鐵血抗戰(zhàn)中的戰(zhàn)功類似,但是缺少一些戰(zhàn)功獎勵,比如被明亮發(fā)揮至極致的煙花,本來只是一個系統(tǒng)獎勵,也被他當(dāng)成了打鬼子的助力。
令明亮郁悶的是,殺這三個小鬼子沒有給技能點,明亮已經(jīng)習(xí)慣了使用技能點打造自己的變態(tài)屬性。
詢問過小夢后才知道,二戰(zhàn)的設(shè)置不是自由加點模式,而是技能成長模式。
比如槍法,開槍命中目標會累積熟練度,當(dāng)熟練度達到條件時,會自動成長。
技能成長模式更加符合邏輯,明亮理解。
其實明亮站在盛世集團的角度,想的更多。
盛世網(wǎng)絡(luò)把鐵血抗戰(zhàn)做得跟二戰(zhàn)似是而非,這樣其他國家的運營商,對國內(nèi)提早幾個月運營鐵血抗戰(zhàn),也無話可說。
這根本就是兩款不同的游戲,只不過是題材相同罷了。
一個是小格局,我們自己國內(nèi)玩家玩的單機游戲。
一個是大格局,全世界玩家共同參與的大型網(wǎng)游。
咋啦?
我們玩?zhèn)單機你們也有意見?
就是這個兩片樹葉有點過分了。
你好歹給身衣服穿啊。
哪怕給大家的衣服都是一個樣式的,醒目點,大紅色的,迫使玩家不得不換。
再無恥點,在衣服胸前背后都印上玩家兩個大字。
那也比給兩片樹葉強啊。