送完孩子,黎霧覺(jué)都沒(méi)睡就上線了。
修復(fù)傳送陣這種任務(wù),一聽(tīng)就不是普通任務(wù)所能比擬的,他想睡覺(jué)都不可能睡著。
按著任務(wù)提示,黎霧來(lái)到了與樹(shù)妖之森接壤的那個(gè)黑暗扭曲、死氣彌漫的地圖。
死靈怪物與樹(shù)妖守衛(wèi)的戰(zhàn)斗還未停止,不過(guò)死靈的等級(jí)只有30級(jí)到31級(jí),無(wú)法突破33級(jí)樹(shù)妖守衛(wèi)的防線。
死靈小怪的攻擊力可不低,雖然普通不破防,但技能還是能打掉他1000左右的血量,沒(méi)有歐石楠在,黎霧也不敢隨意開(kāi)火車,只能一點(diǎn)一點(diǎn)的殺過(guò)去。
隨著黎霧慢慢深入,系統(tǒng)激活了當(dāng)前地圖,死亡山谷。
讓黎霧感到驚喜的是,死亡山谷竟然刷新幽冥花,而且沒(méi)有精英怪守護(hù),雖然他只采到了一朵,但只要刷新就代表著成千上萬(wàn)朵。
殺了近一個(gè)小時(shí)的怪,黎霧終于在一座小山谷中找到了孤孤零零的目標(biāo)。
【骷髏之王安茲】(BOSS)
等級(jí):30
生命:1600000
防御:2600
物理攻擊:3500
技能1:裂地?cái)兀簩?duì)前方100米直線范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成180%物理傷害,并形成死亡地帶,每秒造成130%傷害,持續(xù)5秒,冷卻時(shí)間6秒。
技能2:旋風(fēng)斬:傷害150%,范圍45米,冷卻時(shí)間6秒。
技能3:死亡怒吼:降低100米范圍內(nèi)所有敵方20%防御,20%雙攻,持續(xù)時(shí)間10秒,冷卻時(shí)間20秒。
技能4:死氣彌漫:安茲周圍50米范圍內(nèi),所有敵方目標(biāo)每秒降低8%當(dāng)前生命值。
技能5:王者之怒:安茲的生命降低到30%時(shí),防御提高30%,攻擊力提高30%。
看到【骷髏之王安茲】的資料,黎霧是又驚又喜。
喜的是對(duì)方竟然是野外BOSS。
25級(jí)BOSS沒(méi)找到,卻找到了30級(jí)BOSS。
驚的是,骷髏之王的屬性和技能太猛了,猛地黎霧忍不住咽了咽口水。
30級(jí)BOSS,竟然還沒(méi)28級(jí)的凱瑟琳血量厚,而攻擊卻又高了不少。
這對(duì)靠著切割吸血的他很不友好。
他首先就想到了利用小怪當(dāng)血包,可BOSS處于山谷中心位置,周圍并沒(méi)有刷新小怪。
黎霧看了一眼自己的三維屬性,將升到27級(jí)的自由屬性點(diǎn)加上,隨后默默計(jì)算著自己的勝率。
生命:13712
防御:2142
攻擊力:1782
BOSS血量160萬(wàn),切割可以打掉17737點(diǎn)血量,9%的吸血可以回血1596點(diǎn)血。
雙重切割下,其他攻擊傷害,每秒可以回血3200+血量。
而B(niǎo)OSS有降防降攻技能,豬大腸的石甲光環(huán)和公會(huì)戰(zhàn)旗不僅被抵消了,他的防御還會(huì)另外降低5%,只剩2034點(diǎn)。
粗略計(jì)算一下,BOSS對(duì)他的秒傷可達(dá)到3600左右。
除去他13000+的血量,在配合20%幾率觸發(fā)的傷口撕裂技能,他應(yīng)該撐到BOSS血量降到30%。
可BOSS一旦發(fā)動(dòng)王者之怒,他絕對(duì)撐不住。
唯一有希望取勝的,還是新學(xué)的技能傷口撕裂。
他已經(jīng)在小怪身上驗(yàn)證了,流血的確可以觸發(fā)切割。
不過(guò)撕裂技能的觸發(fā)幾率只有20%。
幾率這東西放在游戲里很玄學(xué),有可能是100%,也可能是0%。
BOSS發(fā)動(dòng)王者之怒的前后幾秒如果觸發(fā)了傷口撕裂,他就贏了,沒(méi)觸發(fā)他就是死。
賭不賭?
黎霧只糾結(jié)了一秒,就騎著豬大腸上了。
歐石楠玩了一夜,早上并未上線,她的身體狀況黎霧已經(jīng)知道,自然不好Q她上線。
而且就算歐石楠在線,他回城把歐石楠接上再殺過(guò)來(lái),至少也要3個(gè)小時(shí),眼看著B(niǎo)OSS近在眼前,他哪里等的及。
黎霧剛接近BOSS,還沒(méi)達(dá)到?jīng)_鋒的最大距離,BOSS的警戒線就已先一步觸發(fā),一聲無(wú)聲的怒吼,黎霧的攻防就降低了20%。
石甲光環(huán)!
公會(huì)戰(zhàn)旗!
黎霧也做出反應(yīng),BUFF疊好迎著B(niǎo)OSS就發(fā)動(dòng)了沖鋒。
-4266
-2516
BOSS一個(gè)裂地?cái)乜车衾桁F4266點(diǎn)血,隨后的死亡地帶又帶走了黎霧2516點(diǎn)血,再加上每秒8%的死亡彌漫,這一瞬間的傷害疼的黎霧嗷嗷大叫。
反正周圍又沒(méi)有玩家,喊出來(lái)也不丟人。
玩了這么多天游戲,打了那么多BOSS,見(jiàn)識(shí)了不少高手,黎霧自然不是剛進(jìn)游戲的小白了,BOSS裂地?cái)匾怀,他已?jīng)一個(gè)橫移離開(kāi)了死亡地帶,只挨到了一次裂地?cái)氐亩蝹Α?br>
攻擊和毒素的雙重切割,讓他的血量回復(fù)到健康值。
接下來(lái)也沒(méi)什么好發(fā)揮的了,他嘗試著躲避了一次BOSS的普通攻擊,非常幸運(yùn)的成功了,可躲開(kāi)的同時(shí)他也少打了BOSS一下,少了一次切割和吸血,得不償失。
撕裂傷口觸發(fā)了!
誰(shuí)能想到,骷髏架子也會(huì)流血!
估計(jì)不是流血,可能流的是死靈之氣,反正三重切割觸發(fā)了。
戰(zhàn)斗又變成了小白打法回合制,撕裂傷口也成功觸發(fā)了三次,讓他的血量在BOSS血量掉到30%時(shí),成功保持在接近滿值的程度。
BOSS觸發(fā)了王者之怒,攻擊力瞬間提高到4450點(diǎn),一個(gè)平砍就打掉黎霧2516點(diǎn)血。
隨后一個(gè)裂地?cái)馗谴虻袅怂?156點(diǎn)血,疼得他喊都喊不出來(lái)。
好在生死時(shí)刻,黎霧再痛也不敢放松,一個(gè)前滾翻從BOSS兩米長(zhǎng)的大長(zhǎng)腿之間翻了過(guò)去,長(zhǎng)劍反手上撩,一劍砍中BOSS的要害。
如果身為骷髏的BOSS還有要害的話。
讓黎霧驚喜的是,他賭贏了!
BOSS的血量在剩下20%時(shí),再次觸發(fā)了傷口撕裂。
三重切割吸血,讓黎霧的血量忽上忽下卻始終維持在80%以上。
5秒過(guò)后,黎霧成功預(yù)判了BOSS一記地裂斬,一個(gè)雷霆跳躍直接跳到遠(yuǎn)處,又緊跑幾步躲過(guò)了BOSS隨后的旋風(fēng)斬,喝下強(qiáng)效治療藥劑和瞬回后,黎霧一個(gè)反沖鋒再次殺了回去。
BOSS主動(dòng)攻擊技能都冷卻了,平A無(wú)法威脅到黎霧,很快就倒在了地上。