野怪沒(méi)吃到,自己還被留在野區(qū)。
對(duì)于Score而言,這波屬實(shí)有點(diǎn)血崩,更不用說(shuō)在死之前還被沈浪“羞辱”。
“西八!”
Score暗罵一聲。
眼看著自己打野似乎有點(diǎn)生氣,正在上路清線發(fā)育的Smeb急忙開(kāi)口說(shuō)道:“我現(xiàn)在沒(méi)有辦法阻止青鋼影游走,所以他們要小心點(diǎn)!
隊(duì)友聞言,心里頓時(shí)萌生出想要罵人的沖動(dòng)。
但實(shí)際上,他們還真沒(méi)法怪Smeb。
沈浪對(duì)線能力確實(shí)很強(qiáng),但上路之所以能夠這么快打出優(yōu)勢(shì),很大程度上是因?yàn)镋DG中野兩人重點(diǎn)照顧上路。
再看看KT這邊。
打野和中單基本上沒(méi)有幫助過(guò)上路,他們重點(diǎn)照顧對(duì)象是下路的小炮。
總不能以下路為核心然后怪上單不行吧?
“情況好像有點(diǎn)不太妙,下路要快點(diǎn)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),不然后續(xù)的比賽不好打!
Score開(kāi)口說(shuō)道。
在前期拿到兩個(gè)人頭之后,下路并沒(méi)有在后續(xù)的對(duì)線中擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
看似炸彈人處于被壓制的狀態(tài),但是雙方的補(bǔ)刀差距咬得非常死,即便酒桶和刀妹兩人不停往下走都沒(méi)有再次在下路找到機(jī)會(huì)。
這顯然和KT賽前計(jì)劃的大相徑庭。
聽(tīng)到這話,Deft心里不免有些著急起來(lái),他直接控制著小炮釋放W技能往前跳,同時(shí)對(duì)著炸彈人釋放E技能……
然而不等他繼續(xù)輸出,iboy的反應(yīng)非?。
QEW技能釋放。
小炮被炸開(kāi),然后趁機(jī)控制著炸彈人往后撤。
等到雙方拉開(kāi)距離之時(shí),小炮損失的血量反而比炸彈人更多。
小炮的裝備確實(shí)領(lǐng)先,但是在當(dāng)前版本,法師英雄在盧登合成出來(lái)之后就初步具備不低的傷害。
可對(duì)于ADC而言,他們裝備成型要等到三件套,從對(duì)拼的角度來(lái)講,現(xiàn)在消耗血量裝備領(lǐng)先的小炮未必就是炸彈人的對(duì)手。
后續(xù)的對(duì)線中,iboy在補(bǔ)刀的同時(shí)還時(shí)不時(shí)利用Q技能消耗小炮的血量。
雖說(shuō)Deft的走位不差,炸彈人的Q技能命中率并不是很高,但是架不住技能的傷害高。
炸彈命中可以觸發(fā)盧登效果,再加上天賦彗星的傷害,對(duì)于全身上下沒(méi)有半點(diǎn)魔抗裝的小炮而言,它根本就扛不住這種傷害,血量很快被壓制下去。
而等到小炮血量被消耗得差不多,游走回到下路的Meiko直接隔著遠(yuǎn)處交出大招。
【日炎耀斑】當(dāng)即將小炮眩暈在原地,iboy迅速銜接技能。
這要是傷害打滿,小炮沒(méi)準(zhǔn)會(huì)被直接擊殺。
好在旁邊的Mata反應(yīng)夠快,急忙交出W技能將小炮吃到肚子里規(guī)避炸彈人的傷害。
只是等小炮從塔姆肚子里出來(lái),迎接它的卻是炸彈人的大招。
砰——
技能命中,Deft及時(shí)交出治療,這才沒(méi)有被炸死,不過(guò)即便如此,小炮依舊被炸成殘血,不得不回城補(bǔ)充狀態(tài)。
“可惜……”
看著小炮的血量,iboy搖頭嘆息。
還是裝備太差,不然這波能夠直接對(duì)線擊殺小炮。
落后兩個(gè)人頭的情況下?lián)魵?duì)面ADC,想想都覺(jué)得刺激,iboy逐漸體會(huì)到法師英雄走下路的快樂(lè),越來(lái)越覺(jué)得傳統(tǒng)ADC是廢物。
解說(shuō)席。
眼看著EDG下路組合將對(duì)手打回家,娃娃臉上露出意外的表情:“小炮對(duì)線居然打不過(guò),它身上可是領(lǐng)先兩個(gè)人頭。
管澤元最開(kāi)始也有點(diǎn)錯(cuò)愕,但是很快反應(yīng)過(guò)來(lái):“小炮裝備領(lǐng)先不假,但是炸彈人這個(gè)時(shí)間點(diǎn)要更加強(qiáng)勢(shì),小炮對(duì)線被消耗回家很正常,接下來(lái)的對(duì)線要是Deft處理不好,甚至還有可能會(huì)被單殺。”
“對(duì)于KT而言,這局比賽情況有點(diǎn)不妙,他們選擇放棄上路,導(dǎo)致威武哥的青鋼影發(fā)育得非常好,但是他們陣容核心的小炮卻在拿到兩個(gè)人頭之后并沒(méi)有將雪球滾起來(lái),對(duì)線甚至反而打不過(guò)炸彈人。”
“如果不想想辦法,接下來(lái)的地圖資源他們很難和EDG爭(zhēng)奪!
……
事實(shí)上。
Score同樣察覺(jué)到這點(diǎn)。
再次gank下路失敗之后,他終于認(rèn)清現(xiàn)實(shí)——
想要幫助小炮快速滾雪球不太現(xiàn)實(shí)。
于是他控制著酒桶來(lái)到中路。
野區(qū)沒(méi)的刷,下路沒(méi)的抓,上路gank容易被反殺,Score只能選擇來(lái)中路尋找機(jī)會(huì)。
好在此時(shí)辛德拉沒(méi)有去游走。
眼看著自己打野過(guò)來(lái),Ucal不用多說(shuō),立馬心領(lǐng)神會(huì),直接控制著刀妹往前壓。
Scout見(jiàn)狀,迅速交出QE技能。
刀妹被眩暈在原地,再加上吃到辛德拉W技能的傷害,血量很快被壓制下去。
本身刀妹血量就不是很健康,吃到辛德拉的傷害之后,更是只剩下三分之一的血量。
所以在看到刀妹往后退的時(shí)候,Scout想都沒(méi)想就追擊上去。
他手里可還捏著大招。
只要再補(bǔ)點(diǎn)傷害,刀妹血量就會(huì)被壓制到辛德拉大招的斬殺線之下。
然而就在雙方距離拉近之時(shí),原本朝著防御塔內(nèi)逃竄的刀妹突然轉(zhuǎn)身,并且直接交出大招。
刀陣命中辛德拉,給它掛上減速效果。
Score內(nèi)心暗自喝彩,急忙邊釋放W技能邊控制著酒桶走出草叢。
E閃!
不等小學(xué)弟反應(yīng)過(guò)來(lái),酒桶瞬間出現(xiàn)在臉上,【肉彈沖擊】將其眩暈在原地,并且迅速銜接大招將其炸到刀妹的臉上。
Ucal先對(duì)著刀妹交出Q技能,然后快速釋放E技能【比翼雙刃】銜接控制,再次釋放Q技能……
在刀妹和酒桶兩人合力之下,辛德拉的血量很快被壓制下去。
臨死之前小學(xué)弟對(duì)著刀妹交出大招。
只是Ucal的反應(yīng)非?欤皶r(shí)蓄力【破距之舞】減免不少傷害,最終只是被辛德拉的大招打成殘血,并沒(méi)有被換掉人頭。
“奈斯。
KT眾人齊聲歡呼。
當(dāng)前局勢(shì)對(duì)于他們而言非常不利,這種情況下刀妹能夠拿到人頭,對(duì)于他們而言無(wú)疑是個(gè)好消息。
最起碼接下來(lái)的地圖資源爭(zhēng)奪中,他們不至于完全沒(méi)有還手之力。
只是歡呼聲剛落下,驚呼聲馬上響起。
“青鋼影!”