《全息絕地》才僅僅公測四天不到,玩家總量已經(jīng)高達(dá)近2600萬份了。
這個(gè)數(shù)額,屬實(shí)震驚了全球游戲界。
這個(gè)數(shù)量就已經(jīng)快趕超端游絕地巔峰時(shí)期的一大半了。
端游絕地到目前為止售出賬號約4000多萬。
藍(lán)洞為此,用了四年才達(dá)到這個(gè)數(shù)據(jù)。
而全息絕地僅僅只用了四天,就已經(jīng)趕超一大半了。
更何況端游只要98塊,還是全球售賣,這全息絕地還僅僅只在華夏區(qū)折騰呢。
很多沒買的玩家甚至都想不明白,為什么一款3000塊錢的游戲,會(huì)有這么多人愿意掏錢。
到底是大家都是有錢人還是這游戲真的那么好玩?
國內(nèi)的游戲商們已經(jīng)是叫苦連天了,但國外的游戲商也沒好到哪里去啊。
每天都在提心吊膽,生怕哪一天就公布《全息絕地》開通海外市場的消息。
國外玩家們對這款游戲可是充滿了期待和渴望,不知道多想玩這款游戲。
甚至很多老外等不了這么久,特地坐飛機(jī)跑到華夏待著玩,什么時(shí)候自己國家開始售賣了,他們什么時(shí)候回家。
盡管國外的游戲商已經(jīng)在想盡一切辦法,甚至微軟將自己剛研發(fā)出來的最新VR游戲都搬出來了。
試圖截住即將流失跑走的玩家們。
微軟游戲公司甚至打著不弱于《全息絕地》的廣告,確實(shí)成功吸引了一大批玩家購買。
但是他們玩了之后紛紛表示:這他媽是什么狗屎!謝特!
然后...就再也沒有然后了...
當(dāng)雙方實(shí)力差距太大,無論做什么努力也是白搭。
只能祈禱《全息絕地》的海外銷售推遲得越晚越好。
只不過事與愿違,江司明已經(jīng)決定打開海外市場了。
主要他想更早一點(diǎn)開通排位。
排位要求得十萬個(gè)1200匹配分的玩家才可以開啟。
只要排位開通后,就可以順勢推出GF比賽。
GF,也叫GlobalFinals,全球總決賽,簡稱G賽。
跟英雄聯(lián)盟的S賽意思是一樣的。
比賽跟排位里,碎片肯定會(huì)更多。
而且女媧告訴他,排位和比賽,跟匹配有很多不同。
匹配更注重的是玩家的游戲體驗(yàn),天馬行空的游戲世界,怎么玩都行。
但是排位和比賽更注重游戲競技,所以排位跟比賽不會(huì)有那么多花里胡哨,原則上還是會(huì)回歸端游模式的類型。
只不過都是全息操控,能不能玩上手就看玩家自身能力了。