“如除了火焰遺跡外另外兩大遺跡。”
“均漆黑一片詭氣肆虐,進(jìn)入之后便會有各種debuff涌現(xiàn)。”
“而且守門的小怪…就是10級的詭異。”
“就是為了勸退其他的玩家,只留給吳銘一人!
“進(jìn)入遺跡大門后,便會有極強(qiáng)的陷阱。”
“不得不說他們設(shè)計得還挺到位的!
“別的遺跡都是走一走才有陷阱。”
“或者是只有個別房間才有陷阱。”
“這倒好…一進(jìn)去就是大坑。”
“不過吳銘有且慢,應(yīng)該不妨事。”
“的確,這些詭異啊陷阱啥的雖然看起來能傷害到吳銘。”
“但其實都對吳銘沒有太大影響!
“他有且慢且自身實力如此強(qiáng)大。”
“就算是19級的詭異那殺之也不辛苦!
“對啊…”
“可是還有一條,這遺跡在有玩家進(jìn)入半分鐘后大門就會迅速關(guān)閉!
“且除非斬殺其中的BOSS,否則將無法打開!
“真賤啊…”
“這進(jìn)遺跡就是一波關(guān)門放狗!
“又是高等級的詭異又是陷阱又是關(guān)門的!
“真是惡心他媽給惡心開門——惡心到家了!”
“…”
在眾多管理員吐槽的時候。
遺跡活動也已經(jīng)是開始了。
此次活動甚至明面上還寫著…
遺跡難度較高,請結(jié)伴探索等類似的話語。
結(jié)果這三大遺跡扭頭就整個關(guān)門放狗。
真的惡心心!
不過這三大遺跡吳銘定然是會去轉(zhuǎn)一圈的。
在他看來不管是詭異的等級還是陷阱亦或者讓他孤立無援…
說到底其實…這都不是問題!
未知的詭異固然恐怖。
但吳銘可是有能識破詭異弱點的能力在的。
而且除了BOSS有等級壓制。
其余的小詭異來多少都是送經(jīng)驗的。
再說陷阱。
吳銘的鼠鼠可是有能力識破一切危險。
就算有時存在吳銘反應(yīng)不過來的攻擊。
且慢都能提前感知。
別說陷阱了,就算有殺氣且慢都能第一時間感受到。
畢竟它可是一只概念鼠。
再加上且慢現(xiàn)在升級速度極快。
甚至可以和吳銘直接神念交流。
可比以前吱吱吱的叫聲有用多了。
所以這陷阱也是小事一樁。
最后說這關(guān)門…
吳銘的小伙伴,想來只有且慢和小黑子二者。
他也從來不需要其他玩家的幫助。
小黑子打頭陣探路。
且慢探查危險因素。
吳銘坐鎮(zhèn)后方!
半分鐘足以!
吳銘只想說,讓針對來得更猛烈一些吧!
這三個遺跡排列倒也有趣。
火焰、水韻和森林。
這不就是三個相生相克的屬性么?
火克木,木克水,水克火。
莫非這三個遺跡如此排列…是有什么說法?
“不過這三個遺跡也是有速通技巧的。”
“哦?”
不光是管理群。
就連吳銘也是感興趣了起來。
畢竟這可是天然的攻略。
能舒服過誰又想費勁呢…
“有速通技巧你不說!”
“泥煤你還跟我們玩上心眼了!
“你這…哎…兄弟跟你心連心,你跟兄弟玩腦筋!”
“…”
“不是我不愿意說,而是這速通技巧…也挺坑人的…”
“當(dāng)初設(shè)定下來詭異的等級后!
“一開始定的是29級!
“這還是因為擔(dān)心定30級決策者不同意!
“后來才想定29級!
“但決策者還是給否了,只說了一句太超標(biāo)!
“于是這幫畜生就想了一個招數(shù)!
“他們給每個三大遺跡的BOSS留了一件隱秘級的裝備!
“只要殺掉其中的一只即可獲得這件裝備!
“只不過裝備掉落后會變成一個一次性使用的道具!
“依照火克木、木克水、水克火這三種規(guī)律!
“對另外兩個遺跡的BOSS使用克制對方的道具!
“就可以大幅度削弱對方的實力。”
“從而降低擊殺BOSS的難度!
“…”
“誒?這挺好的啊。”
焦煤第一個咋呼出來。
“這先殺一個,后面的不就好殺了么。”
“這也還行啊!
“…”
要么說他傻。
殺一個即可獲得速通道具…
可是,第一個有這么好殺么?
那可是25級的詭異啊。
等級壓制是極其霸道的。
確認(rèn)管理群中沒有其他有用信息以后。
吳銘又將注意力轉(zhuǎn)向公共群聊。
只見群內(nèi)有許多張照片。
從照片上可以看到。
茫茫的迷霧中忽然有破敗的建筑出現(xiàn)。
它們或是腐朽破爛的教堂。
或是干涸的沙漠建筑群。
亦或者是一個坍塌到地下的深坑。
在它們的周圍。
有肉眼可見的濃郁詭氣在四周漂浮。
甚至還可以看到那一閃而過被捕捉到的鬼魅身影和猩紅的眼睛。
這里,便是一座座的遺跡。
遺跡活動一直持續(xù)到下一輪積分戰(zhàn)。
也就是會持續(xù)48小時。
而且通過之前管理群的信息。
三大遺跡最先出現(xiàn)的便是火焰遺跡。
而那生成山火的區(qū)域…
正是之前1組所在地。
那里的煤溫?fù)?jù)吳銘推測。
也就是這兩天的時間就該到達(dá)著火點溫度了。
再結(jié)合三大遺跡的產(chǎn)生規(guī)律。
吳銘可以確定。
最多24小時,三大遺跡就會挨個降臨。
那么現(xiàn)在最重要的。
就是提升等級!
“這遺跡活動不錯,想必能獲得不少裝備獎勵!
“剛剛我留下的垃圾裝備都已經(jīng)交易給之前積分戰(zhàn)中的小白鼠了!
“做人,最基本的誠信要有。”
“現(xiàn)在發(fā)紅包的材料不夠了,還是得去多搜羅搜羅!
確實,吳銘將之前答應(yīng)給別的玩家的裝備都一一補(bǔ)上了。
雖然沒有刻意收買人心。
但是這言出必行的品質(zhì)卻讓參與積分戰(zhàn)的玩家佩服不已。
因為這裝備吳銘如果不給,那他們自然也是不敢要的。
“這遺跡活動…好像有一條規(guī)則可以利用一下…”
遺跡活動的規(guī)則很簡單。
迷霧中四處存在著遺跡。
只要進(jìn)去探尋就有機(jī)會獲得寶藏。
但前提是要斬殺詭異破除陷阱。
每個遺跡都有一個小BOSS。
殺掉后遺跡的燈塔會啟動。
遺跡周邊的迷霧就會被照亮。
但是燈塔只會存在6個小時。
6小時后,燈塔會熄滅。
遺跡將再度被詭異占領(lǐng)。
而且詭異的等級和陷阱的難度將會大大提升。
“也不知道這燈塔…能不能主動滅掉呢?”